Game/Level Design
Inner Sea
Inner Sea est prototype 3C où vous incarnez un R.O.V. (remotely operated vehicle) explorant les fonds marins. Un jeu à jouer en co-op.

Hardskills
Inner Sea a été mon premier projet entièrement dédié aux 3C en plus d'être mon premier projet jouable en co-op. J'ai donc été très challengé sur :
- Etablir les metrics les plus adaptées au character.
- Proposer des 3Cs forts.
- Etayer le gameplay qui en découle.
- Designer l'UI.
- Réfléchir et designer la coopération entre les deux joueurs.
- Level design de situations types.
Softskills
Cette production 3C m'a permis d'étayer mes softskills ,notamment :
- Coordination de l'équipe et dialogue permanent au sein de celle-ci.
- Flexibilité au cours d'une production.
- Priorisation des tâches.








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Plateforme
PC
Moteur
Unreal Engine 4.27
Team
3 personnes
Projet
Etudiant
Durée
2 mois
Page Itch
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